
一 | 第1名:威少(+30.3) 威少断档第一并不让人意外,反而很符合他的比赛特点。

二 | 巅峰时期的威少是MVP级别球星,冲击力、转换和篮板能力都极其突出,可他的打法同样建立在大量持球和高风险决策之上,失误、外线投篮选择以及关键时刻的强攻,都会累计大量负面回合。进入生涯后期,随着运动能力下降,过去能够依靠身体完成的进攻越来越难,投射短板也被进一步放大,这导致威少该数据断档高居第一,也变相解释了为何今夏他迟迟找不到合适的下家。 8月26日消息,谁才是世界上最好的编程语言?这个话题可以说是百花齐放,每个程序员都有自己偏爱、认可的语言,但在游戏开发中C++是毫无悬念的王者。 第2名:追梦格林(+17.5) 相比之下,追梦排在第二让人有些意外。勇士王朝时期,他一直是球队防守和组织体系的重要核心,掩护、传球和防守指挥很难完全体现在普通数据里。

三 | 网友String统计了一个有趣的数据,在20多款热门网游及3A大作中,几乎都是使用C++开发,例外的一个是《我的世界》Java版,看名字就知道是Java语言开发的。 其他游戏,包括GTA、英雄联盟、吃鸡、使命召唤、DOTA2等,也不光是PC游戏,移动平台的也一样会使用C++语言开发。 这背后的原因也不复杂,C语言诞生50年来,一直是性能王者,整个生态也非常成熟,C语言的编译器,现在开发底层系统依然离不开C语言。
C++在游戏中一统天下也不意外,UE及Unity引擎都是C++开发的,大量底层代码也是如此,性能强大不说,生态支持成熟稳定。 不过在AI时代,还有其他语言风头正劲,Python在数据科学、自动化、AI领域也非常受欢迎,普通人入门编程开发几乎都是推荐从Python语言入手。

四 | 之所以高居第二是追梦的短板太过明显,随着外线威胁下降,对手越来越敢放空他,当库里被夹击之后,追梦能不能处理好4打3,直接决定勇士进攻质量。 这两年受宠的则是Rust语言,不仅内存安全性更好,而且在AI编程普及之后,Rust语言成为很多开发者重写代码的首选,很多项目都在被AI用Rust语言重做了一次,性能更强。 只不过C语言的历史积累太多,而且很多都是底层代码,程序员行业的祖训就是代码只要能跑的就别折腾,所以Rust也不可能很快替代那些祖传C代码,只有新出的项目使用Rust越来越多。

五 | 再加上部分冒险传球,以及技术犯规和情绪问题,他确实经常制造负面效果,这也是追梦这类体系球员的通病,优势和短板都容易被放大。
3-5名:斯马特、拉塞尔、库兹马
斯马特+13.3排名第三,拉塞尔+13.2第四,库兹马+10.7第五。

六 | 7-10名:大球、卢比奥、普尔、特雷-杨 大球和卢比奥同为+8.9,普尔+8.0,特雷-杨+7.2。其中普尔和特雷-杨都属于进攻创造力强、状态波动巨大的后卫,尤其特雷-杨,与东契奇类似,需要承担大量挡拆和持球任务,创造高质量机会的同时,失误和高难度出手也很难避免。
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Published on:03:22:03